Thai Changelog
Translated by SunWaltz & Constrictor & Assasingao
Thank to LL for Assist
Thx 2 Mr. protomanx1 @ DotA Allstars Forum for some exact detail.
6.58b--------------------------->
* แก้ bug หายากใน version ก่อน ที่เกิดขึ้นกับ Ultimate ของ Nevermore
* แก้ bug กับ Cranium Basher
* แก้ bug ฆ่าตัวตาย จาก Heartstopper
* แก้ bug จาก Overload
* แก้ tooltip บางส่วน
* แก้ bug หายากบางอย่าง ที่ทำให้สกิลบางสกิลรวน
* แก้bug -switch บางส่วน
* Switch จะทำงานถ้าทุกคน ยกเว้น 1 คน โหวตสำหรับมัน แทนที่จะต้องใช้โหวต 100%
* แก้ี Truesight ของ Frozen Throne
* ลดขนาด Undying
* แก้การรวน ระหว่าง Viper Strike และ Venomous Gale
* แก้ปัญหาการเล็ง Soul Rip บน Tombstone
* แก้ -mo/-ro เมื่อใช้ -gameinfo
* แก้ bug เมื่อเก็บ rune invisibility เมื่ออยู่ในผลของ Phase จาก Phase Boots
* แก้ปัญหา -mr ไม่ถูกเรียกว่าเป็น gamemode
* แก้ damage ของ Divine Rapier เมื่อถูกถือโดยคนที่ไม่ได้เป็นเจ้าของ
6.58 --------------------->
###########
## Highlight ##
###########
* นำ Storm Spirit มาทำใหม่ (อ่านรายละเอียด Rep 2)
* นำ Undying มาทำใหม่ (อ่านรายละเอียด Rep 2)
* แก้ไข Code ต่าง ๆ ของเกมในหลาย ๆ ส่วน ที่จะทำให้ประสิทธิภาพของมันทำงานได้ดีขึ้น
* เพิ่มคำสั่งใหม่ -switch ที่จะสามารถสลับตำแหน่ง Slot ภายในเกมได้ (ตำแหน่งของผู้เล่น) อ่านรายละเอียดเพิ่ม ข้างล่าง
#########
## Items ##
#########
* นำ Blade Mail มาทำใหม่ (อ่านรายละเอียดเพิ่มด้านล่าง)
* นำ Cranium Basher มาทำใหม่ (อ่านรายละเอียดเพิ่มด้านล่าง)
* Heart of Tarrasque ตอนนี้ความสามารถในการฟื้นฟู HP จะเป็นแบบ ฟื้นฟู 1% ของ Max HP แต่ไม่สามารถใช้งานกับ Heart ชิ้นต่อ ๆ ไปได้
* Javelin เพิ่มราคาจาก 1400 > 1500 และเพิ่ม Damage จาก 16 > 21
* Demon Edge ลดราคาลง จาก 2600 Gold > 2400 Gold
* Buriza ราคา Recipe เพิ่มขึ้น จาก 1000 Gold > 1200 Gold
* Monkey King Bar เพิ่ม Bonus Damage จาก 75 > 80 และเพิ่มโอกาสติด จาก 30% > 35%
* Divine Rapier ตอนนี้ใช้ของทำแค่ Demon Edge กับ Sacred Relic และลด Damage ลง จาก 250 เป็น 200
* Eul's Scepter of Divinity ลดราคา Recipe ลง จาก 800 Gold > 600 Gold
* Mask of Madness เมื่อกดใช้แล้ว จะโดน Damage มากขึ้น แต่ตอนนี้นั้น เมื่อกดใช้แล้ว Damage จะยังไม่เพิ่ม แต่จะโดน Damage ตอนหลังจากสถานะ Berserk หมดแล้ว
* Diffusal Blade ลด Agi ที่ได้จาก 25 > 22
* Diffusal Blade สกิล Purge ของมันนั้น เมื่อ Purge ใส่ Unit ประเภทที่ไม่ใช่ Hero มันจะมีผลแค่ 4 วินาทีเท่านั้น ซึ่งแต่ก่อนมัน 15 วินาที
* Sentry Ward เพิ่มระยะของ True Sight ขึ้น 100
* Illusion Rune เมื่อเก็บแล้วจะมี Image ขึ้นมา 2 ตัว ซึ่งแต่ก่อนมี 1 ตัว แต่ Image ทำ Damage ได้น้อยลง (จาก 50% > 35%)
##########
## Heroes ##
##########
* นำ Storm Spirit มาทำใหม่ (อ่านรายละเอียดข้างล่าง)
* นำ Undying มาทำใหม่ (อ่านรายละเอียดข้างล่าง)
* แก้ไขสกิล Shadow Strike ของ Venomancer (อ่านรายละเอียดข้างล่าง)
* แก้ไขสกิล Terror ของ Vengeful Spirit (อ่านรายละเอียดข้างล่าง)
* แก้ไขสกิล Fiend's Grip ของ Bane Elemental เล็กน้อย (อ่านรายละเอียดข้างล่าง)
* แก้ไขสกิล Curse of the Silent ตอนนี้เป็น AoE แทนที่จะกดใช้เป็นเป้าหมายเดียว ( 275 AoE )
* สกิล Diffusion Aura ของ Necrolyte ถูกแก้ไขเป็น Heartstopper Aura แบบเก่าของ Undying แทน
* แก้ไขสกิล Focus Fire ของ Windrunner ซึ่งมันจะไม่มีการจำกัดครั้งในการยิงอีกต่อไป
* แก้ไขสกิล Living Armor ของ Treant Protector ให้สามารถใช้กับสิ่งปลูกสร้างได้
* แก้ไขสกิล Death Patch ของ Bone Fletcher ตอนนี้มันสามารถใช้กับ Unit ประเภทที่ไม่ใช่ Hero ได้ทั้งหมด ซึ่งแต่ก่อนสกิลนี้ใช้ได้แค่กับ Unit พวกเดียวกัน ( แต่ Ancient Unit กดใช้ไม่ได้ )
* ศัตรูที่โดน Lock จะเห็น Buff Icon ของสกิล Charge of Darkness เมื่อ Spirit Breaker เข้าใกล้เป้าหมายในระยะ 2500 Range หรือใกล้กว่า
* Spirit Breaker นั้น จะได้รับผล Magic Immunity เมื่อมันอยู่ในสถานะความเร็วสูงสุด ในผลของสกิล Charge of Darkness
* สกิล Empowering Haste ของ Spirit Breaker นั้น จะแสดง Bonus Damage ให้เห็นแล้วใน Interface ด้านล่าง ในส่วนของ Status
* แก้ไขสกิล Sprout ของ Prophet ซึ่งจะสามารถร่ายสกิลใส่ตัวเองได้แล้ว
* แก้ไขสกิล Morph ของ Morphling ที่จะเพิ่ม Bonus Status ให้ +2/+4/+6/+8 Agility และ Strenght ตามเลเวลของสกิล
* แก้ไขสกิล Flesh Heap ของ Butcher มันจะเพิ่ม Strenght จากการฆ่า Hero มากขึ้นกว่าเดิม จาก 0.3/0.6/0.9/1.2 > 0.9/1.2/1.5/1.8
* แก้ไขสกิล Counter Helix ของ Axe ตอนนี้ลด Cooldown ของการปั่นลง จาก 0.6 วินาที > 0.7/0.65/0.60/0.55 ตามเลเวลของสกิล
* แก้ไขสกิล Lvl? Death ของ Doom Bringer ที่ Bonus Damage ของมัน มันจะลดลงได้จาก Magic Resistance ของเป้าหมายได้เท่านั้น ซึ่งแต่ก่อนสามารถลดความเสียหายได้จาก Armor และ Magic Resistance ด้วย
* ลด Cooldown สกิล Doom ลง 20 วินาที ( 180/150/120 เมื่อไม่ได้ใช้ Aganim's Scepter ||| 110/100/90 เมื่อใช้ Aghanim's Scepter > 160/130/100 เมื่อไม่ได้ใช้ Aganim's Scepter ||| 90/80/70 เมื่อใช้ Aghanim's Scepter
* แก้ไขสกิล Devour ของ Doom ให้ระยะในการใช้ไกลขึ้นเล็กน้อย จาก 150 Range > 300 Range
* เพิ่ม Strenght เริ่มต้นของ Bloodseeker จาก 18 > 23
* แก้ไขสกิล Rupture ของ Bloodseeker ลด Cooldown ลง จาก 100 วินาที > 70 วินาที
* แก้ไขสกิล God's Stenght ของ Sven ลด Cooldown ลง จาก 120 วินาที > 80 วินาที
* เพิ่ม Damage เริ่มต้นของ Enchantress ขึ้น 10 หน่วย ( 19 > 29 )
* เพิ่มความสามารถสกิล Marksmanship ของ Drow Ranger ขึ้น ซึ่งสกิลนี้จะเพิ่ม Agi ให้อีก 3 หน่วยต่อเลเวล ( 12/24/36 > 15/30/45 )
* ลด Cooldown สกิล Viper's Strike ลง จาก 80 วินาที เป็น 80/50/30 วินาที
* เพิ่มระยะในการร่ายสกิล Mass Serpernt Ward ของ Shadow Shaman ให้ไกลมากขึ้น ( 350 Range เมื่อไม่ได้ใช้ Aganim's Scepter ||| 400 Range เมื่อใช้ Aghanim's Scepter -> 550 Range เมื่อไม่ได้ใช้ Aganim's Scepter ||| 600 Rangeเมื่อใช้ Aghanim's Scepter )
* เพิ่มระยะเวลาในการกลับตัวของ Templar Assassin จาก 0.4 วินาที > 0.7 วินาที
* แก้ไขสกิล Life Break ของ Sacred Warrior ซึ่งสกิลมันจะทำให้เป้าหมาย Slow แม้จะอยู่ในสถานะ Magic Immunity ก็ตาม
* Summon จากสกิล Conversion ของ Enigma นั้น ให้เงินน้อยลง
* แก้ไขสกิล Midnight Pulse ของ Enigma ปรับให้ใช้ Mana จากสกิลนี้ลดลง จาก 135/150/165/180 เป็น 95/110/125/140 ตามเลเวลของสกิล
* เพิ่มความสามารถให้สกิล Entangle (ตบรากงอก) ของลูกหมี Lone Druid เพิ่ม % ติดสถานะสกิล จาก 16% > 20% และลด Cooldown ลง จาก 6 วินาที > 5 วินาที
* สกิล Enrage ของ Urza Warrior นั้น จะแสดง Bonus Damage ให้เห็นแล้วใน Interface ด้านล่าง ในส่วนของ Status
* แก้ไขสกิล Life Drain ของ Pugna เมื่อใส่ Aghanim Scepter แล้ว Cooldown ของสกิล จะลดลง ( 22 วินาที ทุกเลเวล > 10 วินาที ทุกเลเวล )
* แก้ไขสกิล Plague Ward ของ Venomancer ทำให้ระยะการปักเสางู ไกลขึ้น และมีระยะการมองเห็นที่กว้างขึ้น ( ระยะการปัก จาก 650 > 850 -ระยะการมองเห็น 1200 Day / 800 Night > 1400 Day / 1400 Night )
* แก้ไขสกิล Poison Sting ของ Venomancer ซึ่งทำให้ผลของสกิลนี้ สามารถทำให้ถึงตายได้
* แก้ไขสกิล Fiend's Grip ของ Bane Elemental ซึ่งมันจะทำให้ Unit ที่หลับอยู่ เนื่องจากผลของสกิล Nightmare ของมันเอง ตื่นขึ้น
* แก้ไขสกิล Enfeeble ของ Bane Elemental ซึ่งมันจะไม่ลด HP Regen อีกต่อไป
* แก้ไขสกิล Voodoo Restoration ของ Witch Doctor ซึ่งมันจะไม่ทำงานกับสกิล Essence Aura ของ Obsidian Destoryer อีกต่อไป
* แก้ไขสกิล Smoke Screen ของ Stealth Assassin ซึ่งมันจะไม่มี Minor Stun และจะไม่สามารถพังต้นไม้ได้อีกต่อไป
* แก้ไขสกิล Backstab ของ Stealth Assassin ซึ่งประเภทของ Damage จะเป็น Physical Damage จากตอนแรกเป็น Magical Damage
* สกิลของ Admiral Proudmoore (CoCo) แก้ไขความสามารถวิ่งเร็วจากสกิล Ghost Ship แก้ให้วิ่งเร็วน้อยลง จากวิ่งเร็วขึ้น 30% > 10%
* แก้ไข Cooldown สกิล Ghost Ship ของ Admiral Proudmoore (CoCo) จาก 100/80/60 วินาที ตามเลเวลของสกิล > 100 วินาที ทุกเลเวล
* แก้ไขสกิล Haunt ของ Spectre มันจะหยุดทำงานทันที เมื่อคุณใช้สกิล Reality (สกิลที่กดแล้วเราจะไปหา Image ที่ตี Hero ศัตรู)
* แก้ไขระยะการใช้สกิล ของสกิล Mana Leak (Keeper of The Light) จาก 1200 Range ทุกเลเวล > 550/700/850/1000 Range ตามเลเวลของสกิล
* แก้ไขสกิล Open Wounds ของ Lifestealer ให้ใช้ Mana จาก 70/80/90/100 ตามเลเวลของสกิล > 110 ทุกเลเวล
* แก้ไขสกิล Rise Revenant ของ Necro'lic ปรับจาก เรียกได้ 5/6/7 ตัว > 4/5/6 , ลดระยะการมองเห็นลง 50% , เพิ่ม Damage ขึ้น จาก 29/39/49 > 40/46/52
* แก้ไขสกิล Earthbind (เหวี่ยงแห) ของ Meepo ซึ่งมันจะไม่มีผลกับ Unit ที่อยู่ในสถานะ Magic Immunity แล้ว
* แก้ไข Damage สกิล Poof ของ Meepo จาก 40/80/120/160 Damage > 60/80/100/120 Damage
##################
## Modes & Commands ##
##################
* Changed -vr (-VoteRandom) to make your hero pools include 1 of each Intelligence/Agility/Strength/Melee/Range
เปลี่ยนแปลงโหมต -vr (-VoteRandom) ทำให้จำนวนฮีโร่ที่คุณสามารถเลือได้นั้นเพิ่มขึ้นมาชนิดละ 1 ตัว (Intelligence/Agility/Strength/Melee/Range)
* Added a new mode -mo(-MeleeOnly)
เพิ่มโหมตใหม่ ให้เลือกได้แค่ฮีโร่ตีระยะไกล้ (melee) เท่านั้น (-mo),(-MeleeOnly)
* Added a new mode -ro(-RangeOnly)
เพิ่มโหมตใหม่ ให้เลือกได้แค่ฮีโร่ตีระยะไกล (range) เท่านั้น (-ro),(-RangeOnly)
* Changed -mr(-moderandom) it now picks between RD/SD/VR/ARAI
เปลี่ยนโหมต -mr(-moderandom) ซึ่งตอนนี้จะสุ่มจาก RD(Random Draft)/SD(Single Draft)/VR(Vote Random)/ARAI(All Random - All Int)
* Added a new command -mines to count the mines placed (250362)
เพิ่มคำสั่ง -mines เพิ่อตรวจสอบจำนวนระเบิดทั้งหมดที่ได้วางลงไป (คาดว่ามีแต่ techies ที่ใช้ได้มั้ง)
* Added a new global command -mc to show multicast rate of any Ogre Magi on the map (194526)
เพิ่มคำสั่งที่ใช้ได้กับทุกคนคือ -mc ที่จะโชว์เปอร์เซนต์การติดของสกิล multicast ของ Orge Magi ทุกตัวในแผนที่
* Adjusted -ha (hookaccuracy) to count only enemy hooks
เพิ่มคำสั่ง -ha (hookaccuracy) เพื่อดูว่าเราเกี่ยวศัตรูได้จำนวนกี่ครั้ง (บัชเชอร์)
#####################
## Gameplay & Performance ##
#####################
* Rewrote camera system so it no longer moves the camera when you respawn if you are in the middle of controlling another unit
เปลี่ยน code การควบคุมกล้องไม่ให้มันเด้งกับไปหาฮีโร่คุณเมื่อฮีโร่คุณเกิดในขณะที่คุณกำลังควบคุม unit(s) อื่นๆอยู่
* Rewrote many different parts of the core game code to improve the usual performance drop that happens later in the game
เปลี่ยนโคตในเกมส์มากมายเพื่อลดอาการกระตุกในช่วงท้ายๆเกมส์
* Dramatically improved performance during Epicenter
เปลี่ยนการแสดงผลท่าขย่มตอ (Epicenter) ของ Sandking อย่างมากมาย (เพื่อลดอาการกระตุก)
* Disabled some item manipulation code that is specific to warcraft 1.20e from running on 1.21 and above (this is mechanism that affected droppability of items as soon as you used them until you issue a new command)
เปลี่ยนโคตของไอเท็มที่เจาะจงใช้กับ War3 Ver 1.20e ในเรื่องของการทับซ้อนใน War3 Ver 1.21 (คงไม่ต้องไปรู้กะมันหรอกอันนี้)
* Hero selection is now automatically restored when you revive from Aegis
เมื่อฮีโร่ของเราเกิดจาก Agis เราจะได้ควบคุมฮีโร่ของเราทันทีหลังเกิด (ก็แต่ก่อนต้องมาจิ้มรัวๆเพราะมันไม่เลือกให้)
* Dramatically improved performance during Echoslam
เพิ่มประสิทธิ์ภาพ (ด้าน Effect) ของท่าไม้ตาย Earth Shaker
* Rewrote Macropyre for some improved performance
เปลี่ยนโค๊ตของท่าไม้ตายของ Twin Head Dragon เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
* Rewrote Morphling's Waveform. It no longer causes you to lose control
การโต้คลื่อนของ Morphing (Waveform) จะไม่ทำให้เราเสียการควบคุมแล้ว
* Minor Scorched Earth effect optimization
เปลี่ยน Effect สกิล Scorched Earth ของ Doom Bringer
* Rewrote Shadow Word, fixing some minor performance issues and fixing the buff icon to be more responsive to the current state of the effect
เปลี่ยนแปลงโค๊ตของ Shadow Word แก้ไขเกี่ยวกกับไอคอนของบัฟให้มันทำงานได้ตรงตาม effect ที่ระบุไว้
* Rupture buff icon timing now more accurately represents the status
บัฟไอคอนของท่าไม้ตายของบลัดจะแสดงเวลาได้ตรงกับที่ระบุไว้ (ซึ่งแต่ก่อนมันแสดงบัฟไอคอนนานเกินไป)
#############
## Replay Data ##
#############
* เพิ่มรายละเอียดใหม่ ๆ เกี่ยวกับข้อมูลของ Replay เพื่อผู้ชม (ดูรายละเอียดเพิ่ม ข้างล่าง
* ข้อมูล endgame Replay จะแสดงอัตโนมัติ หลังจากที่ Player 3 คน ออกไปแล้ว
* แก้ไข Bug บางอย่างเกี่ยวกับข้อมูลของ Replay เมื่อ Host ออกจากเกม
###############
## Cosmetic & Misc ##
###############
* แก้ไข Effect สกิล Chronosphere ของ Faceless Void
* แก้ไข Effect สกิล Glyph Fortification ให้สวยงามมากขึ้น (ที่กดแล้วเพิ่ม Armor ให้สิ่งก่อสร้าง)
* แก้ไขเกี่ยวกับ Courier ต่าง ๆ ที่เมื่อกดใช้แล้ว มันจะไปโผล่ข้างหน้า Hero แทนที่จะทับตัวกับ Hero
* แก้ไขสกิล Glyph Fortification จะไม่สามารถ Reset Cooldown ได้ ในโหมด -WTF
* เพิ่มชุด Warning Message หลังจากการใช้ -test อีก 1 ชุด เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาบางประการ
* Goblin Techies จะเพิ่มเสียงฮา ๆ เมื่อมันฆ่าใครบางคนด้วย Remote Mines และเมื่อมันกดใช้ Suicide ใกล้ ๆ กับตำแหน่งเป้าหมาย
* เพิ่ม Icon สกิล Shadow Strike ของ Venomancer ใหม่
* เพิ่ม Animation ตอนชนะ ของ Alchemist
* เพิ่มรูปแบบการโจมตีธรรมดาแบบใหม่ของ Lion , Demon Witch
* เพิ่มเสียงให้ Tidehunter เมื่อกดโจมตี
* เพิ่มการบีบอัด Skin ของ Invoker
* เพิ่ม Effect ให้สกิล Devour ของ Doom Bringer
* เพิ่ม Effect ใหม่ ให้สกิล Lucent Beam และ Eclipse ของ Moon Rider
* เพิ่ม Effect ใหม่ ให้สกิล Test of Faith ของ Holy Knight (Chen) เมื่อใช้ใส่เพื่อน
* เพิ่ม Effect ใหม่ ให้สกิล LVL? Death เมื่อได้ Bonus Damage
* สลับรูป Icon ของสกิล Penitence ของ Chen กับ Purification ของ Omniknight
* แก้ไข Effect การใช้ Macropyre ของ Twinhead Dragon
* เพิ่ม Code ของ สี ให้กับ Ring of Basilius เมื่อเปลี่ยนรูปแบบการใช้
* เปลี่ยน Icon สกิล LVL? Death ของ Doom Bringer
* เปลี่ยน Icon สกิล Thunder Clap ของ Pandaren Battlemaster
* สกิล Dark Ritual ของ Lich และ Death Pact ของ Bone Fletcher ตอนนี้จะแสดงจำนวนที่ได้ HP หรือ Mana แล้ว บนหัวของ Hero
* ชื่อของ Goblin Techies ตอนนี้รวมกับ Goblin ตัวที่สามแล้ว ( Squee and Spleen > Squee Spleen and Spoon )
* เพิ่มระยะเวลาในการกลับตัวของ Roshan จาก 0.1 วินาที > 0.8 วินาที
* แก้ไข Hotkey สกิล ของ Faerie Dragon เพราะบางทีมันขัดกันเองอยู่
* เปลี่ยน Hotkey ของ Undying เพื่อแก้ไขในส่วนของการอัพสกิลผิด
########
## Bugs ##
########
* แก้ไขเกี่ยวกับผลค้างเคียงที่ไม่ต้องการให้มี ในการ Share Unit ในโหมด SD
* แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับโหมดเริ่มต้น และโหมด -CM
* แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับสกิล Shadow Word ของ Warlock ที่จะทำให้คุณสามารถ Deny พวกเดียวกันได้ ขณะที่กำลัง Heal อยู่
* แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับสกิล Avalanche ของ Tiny ที่จะสามารถ Toss ใส่ยูนิทพวกเดียวกันได้
* แก้ไขบั๊กเล็กน้อยเกี่ยวกับการทำงานของ Dummy Unit ของ Item
* แก้ไขบั๊กเล็กน้อยของสกิล Toss
* แก้ไขบั๊กเล็กน้อยของสกิล Backstab ของ Stealth Assassin เกี่ยวกับการคำนวนองศา
* เพิ่มจำนวนจำกัดในการใช้ -roll เพื่อกันการกดใช้รัว ๆ ( กดได้ 20 ครั้ง )
* เอาความสามารถที่จะแยก Perseverance เมื่อกดคลิก ออกไปชั่วคราว เพราะเจอปัญหาบางประการ แต่คุณก็สามารถแยกมันได้เมื่อใช้ Courier หรือ Circle of Power
* แก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อยเกี่ยวกับบริเวร Tavern ของฝั่ง Scourge
* แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการแสดงผล เมื่อ Swap Hero (Kunkka)
* แก้ไขเกี่ยวกับบริเวณที่คุณสามารถจะติดสิ่งต่าง ๆ เมื่อกดใช้ใบวาร์ป
* แก้ไขเกี่ยวกับ AoE ของ Gem of Truesight ในเวอร์ชั่นนี้
* แก้ไขบั๊กของโหมด -omsc
* แก้ไขสกิลของ Phase Boot ที่จะยกเลิกการทำงานสกิล Curse of the Silent ของ Silencer
* แก้ไขชื่อและ Class ของ Admiral Proudmoore (CoCo)
* แก้ไข Hotkey การเลือกตัว Razor ที่ Tavern
* แก้ไขบั๊กสกิล Shadow Wave ของ Shadow Priest ที่จะชิ่งผิดจำนวน
* แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับ Courier
* แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการที่สามารถควบคุม Unit ได้ หลังจากเกมจบแล้ว
* แก้ไขบั๊กเล็กน้อยเกี่ยวกับการกดใช้ Illuminate ของ Keeper of The Light
* แก้ไขบั๊กเกี่ยวกับการสอดคล้องเล็กน้อย ระหว่าง Tower
* แก้ไขระยะเวลาในการ Slow สกิล Torrent ของ Admiral (CoCo) ที่มันจะอยู่ได้นานเกินกว่าที่อธิบายไว้เล็กน้อย
* แก้ไขสกิล Wall of Replica ของ Dark Seer ที่จะไม่ทำงานกับ Unit ที่อยู่ในสถานะ Magic Immunity
* แก้ไขบั๊กอื่น ๆ ทั่วไป
===========================================================================
Original Changelog
###########
## Highlight ##
###########
* Remade Storm Spirit (see details below)
* Remade Dirge (see details below)
* Rewrote many different parts of the core game code to improve the usual performance drop that happens later in the game
* Added a new experimental command -switch to switch player slots with other players or leavers (requires player agreement, see details below)
#########
## Items ##
#########
* Blademail: Remade (see details below)
* Cranium Basher: Remade (see details below)
* Heart: Changed the regen mechanism, it now gives 1% non-stacking passive HP regen
* Javelin: Cost increased from 1400 to 1500 gold and damage from 16 to 21
* Demon Edge: Cost reduced from 2600 to 2400 gold
* Buriza: Recipe cost increased from 1000 to 1200 gold
* Monkey King Bar: Improved damage from 75 to 80 and chance from 30->35%
* Rapier: Now requires Demon Edge and Sacred Relic only and provides 200 damage instead of 250
* Eul's Scepter of Divinity: Recipe cost reduced from 800 to 600 gold
* Mask of Madness: Amplified damage is now applied at the end instead of within the duration
* Mask of Madness: Cooldown reduction from 30 to 25 seconds
* Diffusal Blade: Lowered the Agility bonus from 25 to 22
* Diffusal Blade: The purge now lasts the same on non-hero units like Spirit Bear as it does on heroes (15->4 seconds)
* Sentry Wards: True sight range increased by 100
* Illusion Rune: Now creates 2 images instead of 1, images deal a little less damage
##########
## Heroes ##
##########
* Storm Spirit: Remade (see details below)
* Dirge: Remade (see details below)
* Venomancer: Reworked Shadow Strike (see details below)
* Vengeful Spirit: Reworked Terror (see details below)
* Bane: Changed how Fiend's Grip works a little (see details below)
* Silencer: Curse of the Silent is now an AOE effect
* Necrolyte: Now has Heartstopper instead of Diffusion Aura
* Windrunner: Removed attack count limit on Focus Fire
* Rooftrellen: Living Armor is now castable on structures
* Bone Fletcher: Death Pact can now be used on any non-hero unit, not just allied units.
* Spirit Breaker: Charge of Darkness' buff indicator on the enemy is now visible to the enemy only when you are 2500 units or closer
* Spirit Breaker: Has magic immunity when he reaches maximum speed in Charge of Darkness
* Spirit Breaker: Empowering Haste bonus damage is now implemented as +damage visible on your interface
* Furion: Sprout can now be directly cast on yourself
* Morphling: Morph now gives him a passive +2/4/6/8 Agility and Strength bonus when leveling it up
* Pudge: Flesh Heap bonus strength gained from heroes is improved from 0.3/0.6/0.9/1.2 to 0.9/1.2/1.5/1.8
* Axe: Counter Helix cooldown now scales from 0.6 seconds to 0.7/0.65/0.60/0.55 (245761)
* Lucifer: Lvl? Death bonus damage is now reduced by magic resistance only rather than both magic resistance and armor
* Lucifer: Reduced Doom's cooldown by 20 seconds
* Lucifer: Devour' cast range increased a little from 150 to 300
* Bloodseeker: Improved base strength from 18 to 23
* Bloodseeker: Reduced Rupture's cooldown from 100 to 70 seconds
* Sven: Improved God's Strength's cooldown from 120 to 80 seconds
* Enchantress: Improved base damage by 10
* Drow Ranger: Improved Marksmanship by 3 Agility each level
* Viper: Viper Strike's cooldown reduced from 80 to 80/50/30 seconds
* Rhasta: Increased cast range on Mass Serpent Ward
* Templar Assassin: Improved turn rate
* Huskar: Life Break now properly slows magic immune units
* Enigma: Reduced Eidolons' bounty
* Enigma: Reduced manacost on Midnight Pulse from 135/150/165/180 to 95/110/125/140
* Lone Druid: Improved Spirit Bear's Entangle from 16 to 20% and cooldown from 6 to 5 seconds
* Ursa: Enrage bonus damage is now implemented as +damage visible on your interface
* Pugna: Reduced Scepter upgraded Life Drain cooldown dramatically
* Venomancer: Improved Plague Ward cast range and vision radius
* venomancer: Poison Sting damage type is now lethal
* Bane: Fiend's Grip now wakes a unit up from Nightmare
* Bane: Removed the life degen and enemy suicide mechanism from Enfeeble
* Witch Doctor: Voodoo Restoration no longer triggers Essence Aura
* Stealth Assassin: Removed ministun and tree destruction on smokescreen
* Stealth Assassin: Backstab damage type is now Physical
* Proudmoore: Reduced Captain CoCo's Rum movement bonus (30%->10%)
* Proudmoore: Ghost Ship cooldown increased from 100/80/60 to a constant 100
* Spectre: Haunt now ends whenever you use Reality
* Keeper of the Light: Rescaled Mana Leak cast range (1200->550/700/850/1000)
* Naix: Increased Open Wounds manacost from 70/80/90/100 to a constant 110 mana
* Visage: Rebalanced Raise Revenants (5/6/7 Max to 4/5/6 Max, Sight radius reduced by 50%, 29/39/49 damage to 40/46/52)
* Meepo: Earthbind no longer works on magic immune units
* Meepo: Rebalanced Poof (40/80/120/160 -> 60/80/100/120)
##################
## Modes & Commands ##
##################
* Changed -vr (-VoteRandom) to make your hero pools include 1 of each Intelligence/Agility/Strength/Melee/Range
* Added a new mode -mo(-MeleeOnly)
* Added a new mode -ro(-RangeOnly)
* Changed -mr(-moderandom) it now picks between RD/SD/VR/ARAI
* Added a new command -mines to count the mines placed (250362)
* Added a new global command -mc to show multicast rate of any Ogre Magi on the map (194526)
* Adjusted -ha (hookaccuracy) to count only enemy hooks
#####################
## Gameplay & Performance ##
#####################
* Rewrote camera system so it no longer moves the camera when you respawn if you are in the middle of controlling another unit
* Rewrote many different parts of the core game code to improve the usual performance drop that happens later in the game
* Dramatically improved performance during Epicenter
* Disabled some item manipulation code that is specific to warcraft 1.20e from running on 1.21 and above (this is mechanism that affected droppability of items as soon as you used them until you issue a new command)
* Hero selection is now automatically restored when you revive from Aegis
* Dramatically improved performance during Echoslam
* Rewrote Macropyre for some improved performance
* Rewrote Morphling's Waveform. It no longer causes you to lose control
* Minor Scorched Earth effect optimization
* Rewrote Shadow Word, fixing some minor performance issues and fixing the buff icon to be more responsive to the current state of the effect
* Rupture buff icon timing now more accurately represents the status
#############
## Replay Data ##
#############
* Added lots of new replay data features for game parsers (see details below)
* Endgame replay data actions now automatically done a few seconds after 3 players leave
* Fixed some bugs with replay data when host leaves the game
###############
## Cosmetic & Misc ##
###############
* Added a new visual effect for Chronosphere (PGRU-Unexpected)
* Added a new visual effect for Sentinel Fortify and Scourge Fortify (PGRU-Unexpected)
* Couriers now spawn 175 units infront of the hero rather than ontop of the hero
* Glyph no longer refreshes in -wtf mode
* Randomized the second -test warning message time to prevent some abuses
* Techies plays a special fun kill sound when he kills someone with Remote Mines and when he does suicide command near the destination point
* Added a new icon for Venomancer's Shadow Strike (236027)
* Added a new Alchemist win animation (234249)
* Added a new projectile for Lion's attack (Infrisios)
* Added a sound to Tidehunter's attack
* Added compressed Invoker Skin (241826)
* Added a visual effect for Devour
* Added a new visual effect for Lucent Beam/Eclipse (PGRU-Unexpected)
* Added a new visual effect for Test of Faith when cast on allies (PGRU-Unexpected)
* Added a visual effect for the LVL? Death bonus damage
* Swapped Penitence and Purification icons (255729)
* Added an optimized version of the effect used by Macropyre (PGRU-Unexpected)
* Added color coding to the different modes of Ring of Basilius
* Changed LVL? Death icon (150665)
* Changed Panda's Thunder Clap icon (160613)
* Dark Ritual and Death Pact now show the amount they restored with text overhead (258956)
* Techies' name now includes the third goblin (77704)
* Improved Roshan's Turn Rate
* Changed Faerie Dragon's hotkey because of a recent conflict
* Changed Undying's hero hotkey to fix an issue with accidentally leveling up attribute bonus level 1
########
## Bugs ##
########
* Fixed some unintended sideeffects to sharing control in SD
* Fixed a bug with mode entering and -cm
* Fixed a bug that allowed you to deny an ally being healed by Shadow Word
* Fixed a bug with avalanche hitting a Tossed allied hero
* Fixed a minor bug with dummy units interaction with items
* Fixed a minor coding bug with Toss
* Fixed a very minor bug with Backstab angle calculation
* Put a practical limit to prevent mass -roll spams
* Temporarily disabled the click disassemble on Perseverance because of some problems. You can still use Courier or Circle of Power to disassemble it
* Fixed a minor minimap glitch at taverns area for Scourge Players
* Fixed a visual bug when swapping heroes with Kunkka
* Fixed an area where you could get stuck while using TP Scroll
* Fixed incorrect Gem of Truesight AOE in recent versions
* Fixed -omsc
* Fixed Phase Boots dispelling Curse of the Silent
* Fixed Proudmoore's name/class
* Fixed Razor's Tavern Hotkey
* Fixed Shadow Wave not bouncing the correct number of times
* Fixed some bugs possible when using couriers
* Fixed some minor bugs that could cause units to retain control after the game was over
* Fixed some minor bugs with Illuminate caster units
* Fixed some small inconsistencies between Towers
* Fixed the slow duration on Torrent lasting a little longer than intended
* Fixed Wall of Replica not working on Magic Immune units
* Fixed a few other minor bugs
New French and German translations are nearing completion. Other languages are in the works as well.
New Blade Mail
Broadsword (1200)
Chainmail (550)
Robe of the Magi (450)
รวม : 2200
+22 Damage
+5 Armor
+10 Intelligence
Active : สะท้อน 100% ทั้ง Melee ทั้ง Range และสะท้อนเป็น Magical Damage
ระยะเวลา : 4 วินาที
Cooldown : 15 วินาที
Manacost : 25 วินาที
==============================================
New Basher
Javelin (1500)
Gauntlets of Strength (150)
Recipe (1450)
รวม : 3100
+30 Damage
+3 Strength
25% Bash สำหรับ Melee (10% สำหรับ Range) Stun นาน 1.1 วินาที
Cooldown : 2 วินาที
ไม่ทำงานทับซ้อนกับ Item ชนิดเดียวกัน หรือ Bash ประเภท Passive อื่น ๆ
==============================================
Fiend's Grip แบบใหม่ ของ Bane Elemental
ใช้เวทมนต์ดำที่จะตรึงเป้าหมายได้ และสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง ไม่สามารถขยับหรือโจมตีได้เมื่อใช้สกิล และ ได้รับ 5% ต่อวินาที ของ Max MP ของศัตรู มาให้ผู้ใช้ มีผลนาน 5 วินาที
Level 1 - สร้างความเสียหาย 100 Damage ต่อวินาที
Level 2 - สร้างความเสียหาย 155 Damage ต่อวินาที
Level 3 - สร้างความเสียหาย 215 Damage ต่อวินาที
Cooldown : 120 วินาที
Manacost : 200/300/400
==============================================
Venomous Gale (Shadow Strike แบบใหม่ ของ Venomancer)
Venomancer จะยิงพายุแห่งพิษไปยังบริเวณที่กำหนด เมื่อมี Unit ศัตรูผ่านบริเวณที่มันยิงออกไป จะโดนสถานะพิษเหมือน Shadow Strike แต่เพียงมันยิงออกมาเป็นแบบหมู่
Level 1 - 50 Strike Damage , 10 Duration Damage
Level 2 - 70 Strike Damage , 20 Duration Damage
Level 3 - 70 Strike Damage , 40 Duration Damage
Level 4 - 100 Strike Damage , 50 Duration Damage
Cooldown : 22 วินาที
Manacost : 90/105/120/135
AoE : 125
ระยะในการร่าย : 800 Range
ยิงได้ไกล : 800 Range
==============================================
Wave of Terror (สกิล Terror แบบใหม่ ของ Vengeful Spirit)
ปลดปล่อยคลื่นแห่งความกลัวเข้าถาโถมใส่ศัตรู ทำการลด Damage และ Armor ของศัตรู
Level 1 - - ลด Armor 2 หน่วย และ ลด Damage ลง 5%.
Level 2 - - ลด Armor 3 หน่วย และ ลด Damage ลง 10%.
Level 3 - - ลด Armor 4 หน่วย และ ลด Damage ลง 15%.
Level 4 - - ลด Armor 5 หน่วย และ ลด Damage ลง 20%.
Cooldown : 15 วินาที
Manacost : 40
ยิง Wave ได้ไกล : 1400 Range
AoE : 350
ผลของสกิล นาน : 20 วินาที
==============================================
Undying
=======
Attack Range : 100 Range
Strength : 25 + 2.1
Agility : 10 + 0.8
Intelligence : 27 + 2.8
Movement Speed : 310
Hero Class : Strength
Cast Point : 0.45
Decay
Dirge จะทำการดูดกลืนค่า Strenght ของ Hero ทิ้งไปในระยะเวลาหนึ่ง และสร้างความเสียหายตามเลเวลของสกิล
Level 1 - 4 Strength 30 Damage เป็นระยะเวลา 21 วินาที
Level 2 - 4 Strength 60 Damage เป็นระยะเวลา 24 วินาที
Level 3 - 4 Strength 90 Damage เป็นระยะเวลา 27 วินาที
Level 4 - 4 Strength 120 Damage เป็นระยะเวลา 30 วินาที
Cooldown: 11/9/7/5
Manacost: 70/90/110/130
Cast Range 625
AOE: 300
Soul Rip
Dirge จะใช้พลังงานแห่งชีวิต เพื่อฟื้นฟูพันธมิตร หรือสร้างความเสียหายแก่ศัตรูได้เช่นกัน ความแรงจะขึ้นอยู่กับจำนวน Unit ในบริเวณนั้น จะนับเป็น Unit ละ 25 Damage หรือ Heal 25 Points
Level 1 - 5 max
Level 2 - 10 max
Level 3 - 15 max
Level 4 - 20 max
Cooldown: 25/20/15/10
Manacost: 50/75/100/125
Tombstone
ด้วยพลังแห่งความมืด ทำให้ Dirge สามารถเสกศิลาฝังศพต้องคำสาปออกมาได้ ซึ่งจะทำให้ Zombie นั้นเกิดในบริเวณนั้นและเข้าโจมตีศัตรูด้วยตัวของมันเอง โดยที่เราไม่สามารถควบคุมมันได้ และ Zombie นั้น เมื่อโจมตีเป้าหมาย จะทำให้ศัตรูติด Slow 7% เป้าหมายจะติด Slow เป็นระยะเวลา 2.5 วินาที
Level 1 - 600 Area อยู่ได้นาน 15 วินาที เมื่อเป้าหมายที่ Zombie มี HP ต่ำกว่า 100 Zombie จะได้รับสถานะ Deathlust
Level 2 - 800 Area อยู่ได้นาน 20 วินาที เมื่อเป้าหมายที่ Zombie มี HP ต่ำกว่า 200 Zombie จะได้รับสถานะ Deathlust
Level 3 - 1000 Area อยู่ได้นาน 25 วินาที เมื่อเป้าหมายที่ Zombie มี HP ต่ำกว่า 300 Zombie จะได้รับสถานะ Deathlust
Level 4 - 1200 Area อยู่ได้นาน 30 วินาที เมื่อเป้าหมายที่ Zombie มี HP ต่ำกว่า 400 Zombie จะได้รับสถานะ Deathlust
Deathlust : ถ้า Zombie โจมตี Unit เป้าหมายที่มี HP ต่ำกว่า 100/200/300/400 Zombie จะได้รับผลนี้ จะทำให้โจมตีและเคลื่อนที่เร็วขึ้น 50%
Cooldown: 60
Manacost: 120/130/140/150
Zombie Stats :
HP: 30
Armor: 0
Armor Type: Unarmored
Magic Resistance: Immune
Damage: 37-45
Attack Type: Pierce
Attack Speed: 1.6
Movement Speed: 375
Bounty: 5-7
Tombstone Stats :
Tombstone HP: 150/300/450/600
Tombstone Armor: 10
Tombstone Armor Type: Medium
Tombstone Other Stats: Magic Immune, No regen.
Tombstone Bounty: 70/90/110/130
Flesh Golem
การที่ Dirge รังเกลียดสิ่งมีชีวิตทั้งหมด สามารถทำให้เขากลายร่างเป็นสัตว์ประหลาดได้ เมื่อเขากลายร่างแล้ว เขาจะมีเชื้อโรคที่จะมีผลกับศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ บริเวณกับ Dirge ซึ่งความแรงของเชื้อโรคนั้นจะขึ้นอยู่กับระยะห่างระหว่างเป้าหมายกับตัว Dirge ซึ่งเชื้อโรคจะทำให้ศัตรูเดินช้าลง และ โดนความเสียหายมากขึ้น และเมื่อศัตรูที่ติดเชื้อโรคร้ายนั้นตายลงไป ดวงวิญญาณของมันจะกลับมาฟื้นฟูให้ Dirge
Level 1 - โดนความเสียหายแรงขึ้น 20%
Level 1 - โดนความเสียหายแรงขึ้น 25%
Level 1 - โดนความเสียหายแรงขึ้น 30%
Cooldown: 90
Manacost: 100
ที่ระยะไกลสุด (700 Range) : 5/10/15%
ที่ระยะใกล้ที่สุด (150 Range) : 20/25/30%
เมื่อ Unit ศัตรูที่ติดเชื้อโรคตาย มันจะฟื้นฟูพลังชีวิตให้คุณ 3 % ของ Max HP ต่อตัว และถ้าเป้าหมายเป็น Hero Unit จะฟื้นฟูให้คุณ 12% ของ Max HP ต่อตัว
Storm Spirit
=======
Attack Range : 500
Strength : 17 + 1.5
Agility : 22 + 1.8
Intelligence : 23 + 2.6
Movement Speed : 295
Static Remnant
Raijin จะทำการสร้างเศษร่างของตัวเองด้วยธาตุแห่งเวทย์ ซึ่งจะทำให้ Unit ศัตรูที่ผ่านเวทมนต์นี้ได้รับความเสียหายเมื่อเข้ามาใกล้มัน สกิลนี้อยู่ได้นาน 12 วินาที แต่มันจะใช้เวลาสร้าง 1 วินาที แต่ไม่ใช่การ Channelling
Level 1 - 140 Damage.
Level 2 - 180 Damage.
Level 3 - 220 Damage.
Level 4 - 260 Damage.
Cooldown: 4
Manacost: 70/80/90/100
Trigger AOE: 210
Damage AOE: 260
Electric Vortex
Raijin จะทำการเพ่งพลังงานไปยังศัตรูเพื่อสร้างประจุไฟฟ้าเพื่อตรึงเป้าหมายไว้กับมัน ซึ่งในการใช้สกิลนี้จะทำให้ Raijin เดินช้าลงซักพักหนึ่ง
Level 1 - ดูดได้ 100 Range เป็นระยะเวลา 1 วินาที
Level 2 - ดูดได้ 150 Range เป็นระยะเวลา 1.5 วินาที
Level 3 - ดูดได้ 200 Range เป็นระยะเวลา 2 วินาที
Level 4 - ดูดได้ 250 Range เป็นระยะเวลา 2.5 วินาที
Cooldown : 20
Manacost : 100
Cast Range : 300
Overload
เมื่อ Raijin ทำการใช้สกิล Raijin จะเก็บรวมประจุไฟฟ้าเพื่อสร้างควาเสียหายแก่ศัตรู สร้างความเสียหายแก่ศัตรูเป็น AoE (ตัวที่เล็งเป้าหมายใส่จะแรง ส่วนรอบ ๆ จะเบาลง) และทำให้ติดสถานะ Slow ด้วย
Level 1 - 30 Damage
Level 2 - 45 Damage
Level 3 - 60 Damage
Level 4 - 75 Damage
AOE : 275
Ball Lightning
Raijin จะทำการรวมตัวเองเข้ากับพลังงานแห่งไฟฟ้า ทำให้ร่างกายของเขาไม่เป็นกายภาพ และสามารถพุ่งไปยังเป้าหมายที่ต้องการได้ ขึ้นอยู่กับ Mana ที่ Raijin มี หรือพุ่งไปจนสุดเป้าหมายแล้ว และเมื่อผ่าน Unit ศัตรูนั้น จะสร้างความเสียหาย ขึ้นอยู่กับความไกลในการพุ่งไป ยิ่งเลเวลของสกิลยิ่งมาก ความเร็วในการพุ่ง และ AoE ในการทำ Damage ก็จะเพิ่มขึ้น ตามเลเวลของสกิล และจะหยุดพุ่งทันทีเมื่อ Mana หมด และ คุณสามารถใช้สกิลได้ระหว่างพุ่งถ้าคุณสามารถกดทัน
สร้างความเสียหาย 8/12/16 ต่อ 100 Range ที่พุ่งไป ขึ้นกับเลเวลของสกิล
Manacost : (15 + 7% ของ Mana ทั้งหมด) + Mana ที่ขึ้นอยู่กับระยะทางในการพุ่ง (10 + 1% ต่อ 100 Range)
Damage: 8/12/16 per 100 units traveled
Cast Range : Global
Cooldown : 0
====== รายละเอียด Effect Skill ที่เปลี่ยนไป และ Icon Skill ต่าง ๆ ======
Chronosphere
Glyph of Fortification
Lion New Projectile
Devour
LVL? Death Icon
LVL? Death Bonus Damage Effect
Coming Soon.
Lucent Beam
Eclipes
Test of Faith
Thunder Clap
~
Dark Ritual ~ Dark Pact
Replay Data Specs:
==================
- "Ban",playerid,heroid: is sent for each time a hero is banned in cm/xl
- "id" packets are sent after the mode phase (supports -sp)
- "GameStart",1: synced to time 0 ingame (creep spawn time)
- "9" packets are now sent each time a hero is picked
Switch:
========
If someone wants to switch player slots with an enemy player or leaver, he
types -switch . If he types -switch without the slot it lists the possible numbers that can be used. After a player uses this command, no one else can attempt a switch for 60 seconds, to prevent confusion. All players are then presented with a command to enter to accept, something like "-switch accept" or "-ok". If 100% of all player agree , then you take the slot of the player you swapped with and both heroes swap positions. Players have until the 60 seconds are over to accept the offer.
credit by thaicybergames
Tags: 6.58b, map 6.58b
Share
-
▶ ตอบกลับ